¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Vitalidad de nivel 178 para "daños de fuego" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Aniripsa de nivel 178 para vitalidad, daños de fuego y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y resistencia a la tierra.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
59 Capa o Mochila Inteligencia :
57 Capa o Mochila Suerte :
58 Capa o Mochila Agilidad :
60 Capa o Mochila Potencia :
52 Capa o Mochila Sabiduría :
88 Capa o Mochila Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
46 Capa o Mochila prospección :
52 Capa o Mochila al retiro de PA :
31 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
32 Capa o Mochila al retiro de PM :
32 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa o Mochila placaje :
37 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
30 Capa o Mochila Daños (fuego) :
30 Capa o Mochila Daños (agua) :
30 Capa o Mochila Daños (aire) :
30 Capa o Mochila Daños (neutral) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
30 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
36 Capa o Mochila daños de fuego :
30 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de agua :
33 Capa o Mochila daños de aire :
34 Capa o Mochila daños neutrales :
36 Capa o Mochila Reenvía daños :
30 Capa o Mochila daños por empuje :
32 Capa o Mochila Daños críticos :
33 Capa o Mochila daños con trampas :
32 Capa o Mochila Potencia Trampas :
33 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al fuego :
43 Capa o Mochila resistencia al agua :
43 Capa o Mochila resistencia al aire :
41 Capa o Mochila resistencia neutral :
36 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
48 Capa o Mochila % resistencia al agua :
42 Capa o Mochila % resistencia al aire :
42 Capa o Mochila % resistencia neutral :
41 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
33 Capa o Mochila resistencia al empuje :
31 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
30 Capa o Mochila EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
139 Capa o Mochila Suerte :
144 Capa o Mochila Agilidad :
136 Capa o Mochila Potencia :
132 Capa o Mochila Vitalidad :
127 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
136 Capa o Mochila invocaciones :
136 Capa o Mochila prospección :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
127 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
128 Capa o Mochila al retiro de PM :
128 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
127 Capa o Mochila curas :
129 Capa o Mochila placaje :
129 Capa o Mochila huida :
129 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
127 Capa o Mochila Daños (fuego) :
127 Capa o Mochila Daños (agua) :
127 Capa o Mochila Daños (aire) :
127 Capa o Mochila Daños (neutral) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
127 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
128 Capa o Mochila daños de agua :
129 Capa o Mochila daños de aire :
129 Capa o Mochila daños neutrales :
128 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila Reenvía daños :
127 Capa o Mochila daños por empuje :
129 Capa o Mochila Daños críticos :
127 Capa o Mochila daños con trampas :
127 Capa o Mochila Potencia Trampas :
127 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al fuego :
133 Capa o Mochila resistencia al agua :
133 Capa o Mochila resistencia al aire :
132 Capa o Mochila resistencia neutral :
128 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
130 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila % resistencia al agua :
130 Capa o Mochila % resistencia al aire :
130 Capa o Mochila % resistencia neutral :
128 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
128 Capa o Mochila resistencia al empuje :
127 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
127 Capa o Mochila EfectosFuerza :
134 Capa o Mochila Inteligencia :
136 Capa o Mochila Suerte :
142 Capa o Mochila Agilidad :
135 Capa o Mochila Potencia :
131 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
150 Capa o Mochila Iniciativa :
134 Capa o Mochila invocaciones :
135 Capa o Mochila prospección :
128 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
126 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
127 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
126 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
126 Capa o Mochila daños de fuego :
125 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de agua :
127 Capa o Mochila daños de aire :
127 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila daños :
144 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
127 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia al fuego :
133 Capa o Mochila resistencia al agua :
133 Capa o Mochila resistencia al aire :
132 Capa o Mochila resistencia neutral :
130 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila % resistencia al agua :
128 Capa o Mochila % resistencia al aire :
129 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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